Дуже раджу ось таку пізнавальну статейку віком у майже ціле століття від Олдоса Хакслі, автора легендарного “Дивовижного нового світу”.
Спрощена, але точна відмінність двох підходів
Це саме той текст, на основі якого гедоністичну антиутопію Хакслі порівнюють із репресивною антиутопією Оруела. На високому рівні абстракції справді можна говорити про протиставлення підходів двох авторів, але їхні підходи не є прямо протилежними.Read More »
Так, це останній. Чому так – читайте у самому випуску. А окрім того, читайте ще:
Критичну рецензію на Dark Souls 2
Аргументоване пояснення, чому не слід повертатися назад у часі та вбивати Гітлера
Статтю-порівняння про свіжі ММО
Доступне пояснення теорій часу на прикладі ігор та фільмів
Хочу особливо підкреслити, що завершення журналу аж ніяк не означає смерті “Князя Ігоря” чи падіння міста Зміста. Змісто живе і продовжуватиме радувати всіх своїх читачів розумними та цікавими матеріалами, але у зручнішому для вас форматі. Попереду ще багато чудових ігор і найкращі серед них 🙂
Популярним є поняття про “пряму демократію” – ухвалення усіх рішень, які стосуються колективу, голосуванням усіх його учасників, без спеціально обраних політичних органів. Але нині ми приходимо до нової форми правління – “прямої олігархії”, де ухвалення рішень буде безпосередньо лежати на кількох найбагатших людях, без спеціально найнятих акторів-депутатів. Але це не обов’язково погано.
Наша нова влада
Встановлюється ситуація, за якої найвпливовішими трьома людьми в країні є три олігархи – Порошенко, Коломойський та Ахметов. Вони мають зараз усі шанси напівформально поділити країну між собою, обіймаючи при цьому ключові посади на різних рівнях державної та місцевої влади і втілюючи свою волю безпосередньо через державний апарат.Read More »
Працюючи на цих виборах до Київради важко не задумуватися на тему “ідеального” ну чи принаймні хоча би просто хорошого кандидата. Нам із моїм спільником Режисером пощастило мати кандидата, якого піарити не складно – у нього нема темних плям на репутації, він займається громадською діяльністю, добре розуміє проблеми свого округу, має зв’язки із місцевими активістами і тверезо дивиться на політичну ситуацію. Але не всі кандидати у Києві однаково хороші.
Засади пристойної кампанії нескладні і дешеві, порівняно зі стилем життя більшості кандидатів. Але не всі дотримуються цих засад.Read More »
Рік тому, у травні 2013 року вийшов перший випуск нашого журналу і сьогодні ми, нарешті, пропонуємо вам його вичитану коректором версію 🙂
Це було домашнє завдання з курсу “Виробництво журналів”, який наші арт-директор та головред слухали в Могилянській школі журналістики.
На відміну від більшості решти випусків, перший випуск не мав визначеної теми і ми просто писали про серії гучних ігор того півріччя.
Первинна ідея полягала у створенні журналу з ігровою аналітикою, де замість рецензій в стилі “подобається/не подобається” міститимуться повноцінні статті про окремі аспекти конкретної гри, серії чи цілого жанру. Також у журналі планувалося висвітлювати навколоігрові теми, які в ідеалі були би цікавими не лише геймерам.Read More »
Можливо, не всі зрозуміли, що я почав робити, коли опублікував частинку “опису сеттінгу” Прикордонії. Напевно, багато хто вирішив, що поняття “сеттінг” стосується винятково ігор або що я просто страждаю дурницями. Але насправді кожен автор, який щось вигадує, фактично, створює свій сеттінг.
Толкін вважав найвищою майстерністю творення світу, в якому “зелене сонце” було би на своєму місці
Але що воно таке, отой сеттінг?
Сеттінг – це набір обставин, за яких відбуваються події книги, вистави, фільму, серіалу або гри. Це окремий “світ” вашого твору.Read More »
Харків був представлений майже десятком різних колоритних особистостей – інтелігенції та активістів. Серед них були як прихильники Євромайдану, так і антимайданівці. Обидві сторони украй виважено пояснювали свої позиції та переповідали власну картину подій. Але про це – далі.Read More »
Князь Ігор квітня 2014 року прибув на вогневу позицію!
Скачайте його собі з dropbox або прочитайте на ISSUU. І обов’язково зайдіть на наш сайт 🙂
Князь Ігор. Квітень 2014. Обкладинка
У випуску:
Kerbal Space Program,
Протилежні підходи до космічної стратегії на прикладі Stardrive та Sword of the Stars,
Ігрофікація – як все наше життя стає грою.
Відтепер міркувань від головреда поменшає – зрештою, в журналі є редакційка :). Скажу лишень, що в цей випуск ми написали далеко не все, що варто написати про космічні ігри і ми повернемося ще до космічної тематики і, мабуть, не раз.
Також, ми офіційно шукаємо нових авторів. Розглянемо будь-які пропозиції. Однак, як показала практика роботи з віддаленими авторами, легше порозумітися, коли маєш змогу поспілкуватися наживо, тому ми надаватимемо перевагу тим, хто може раз на місяць прибути на наші редакційні збори.